Nova-2N7SZc:性能手机新标杆 一加 Ace 2 售价 2799 元起

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为了带来更好的弱网环境游戏体验,加 Ace 2 搭载了加11同款“游戏云计算网”技术,依托全球8……购买加 Ace 2 的用户即可免费使用两年游戏云计算网。  ……,获得全球首个南德 TÜV 精准触控 S 级认证

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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而玩家、媒体,对于早年的简单创意出来的小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了。……独立游戏是属于游戏行业中的前沿、探索的部分,他实际上替代了商业公司不太轻易去做的试错的工作,这点无疑是直在推动着整个游戏的发展的……那么你认为中国独立游戏现象在未来几年内会有怎样的发展呢?

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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发起:有栖 大佬们好,菜鸡的我想尽自己份力去支持独立游戏走出国门,来试下接【中日或日中的游戏本地化……直想找份和独立游戏有关的工作苦于自己太菜直没找到,所以想走个野路子希望直接帮到独立游戏制作组。……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合 16 名英雄……在有限的条件下做出最佳判断,为下次远征做好万全的准备吧

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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现在可以测试这个房间是否拥有条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的条通道。……如果不存在完整的通线,可以考虑挖条出来,或者重复之前的步骤重新生成个房间。……最后,填充图片,这样个房间就完成了

小组帖子:GMS2的2.3测试版IDE汉化更新

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发起:陈康 这是chinese V2.2.4.481 V2.2.4.378 的IDE汉化准备入手2.3IDE……汉化,请有关人士提供2.3的CSV文件给我已收到第版2.3测试汉化,进度10%第版2.3测试汉化,

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……在使用这个脚本时有些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……在使用这个脚本时有些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 的社区是个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历遍;if(pget(a……最后解释下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

发起:83872309 pico-8 的社区是个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……第13-17行的两个嵌套for循环,将(u,v)所在的附近九宫格内的像素点遍历遍;if(pget(a……最后解释下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码

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